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Clubhouse 是一款基于Follow链接用户的语音社交产品。比如,它的角色与连接方式:room 里面包括管理员、讲者(speaker)、讲者 follow 的听众、其他听众;用户间不需要添加好友,只有 follow、 unfollow 和互相 follow 的关系。
用户可以加入不同的 club,并创建和加入不同的 room,在处理公私域流量时,能保证垂类间不相互干扰。
不过,这款应用“内容不留存”的特点,也注定了在我国要“凉凉”。
其实,助力Clubhouse火遍全球的一个重要因素是它强调的的“小众化”、“排它性”和“封闭性”产品标签。即用户通过邀请制加入精英群体群聊所带来的炫耀心理——彰显自己也是“牛逼人士中的一员”,这是满足人性。
即使对于room 里的观众来说,也存在“封闭性”和“等级性”。比如“房间”由一个或多个主持人管理,他们拥有“舞台”,并控制谁可以说话、什么时候说话。如果他们不喜欢你,可以静音你的麦克风,甚至可以把你从房间赶出去。
有人问,为啥我们很多年前的播客(比如YY)没火?
因为那时的移动互联网没火呀。播客算是死在黎明前的黑暗吧。
Clubhouse 的产品逻辑,简单地说,分成两类社区:长期 club(吧)+短期 room(类似微信群)。其中room 分几种:
① 私密 room(最像微信群,只有参与者拉人进,别人看不见);
② social room(与管理员互关可进);
③club room(club 内部成员可进);
④完全公域(room 里所有 speaker 粉丝都有通知);
用户可以加入不同的 club,可以创建和加入不同的 room,不相互干扰。
room 可以通过创建活动时自动生成,也可即时创建。其内容不能留存,是用内容去留存关系链,是社交而非社区产品。
使用者的评价
别想了,没啥卵用,朋友圈都是点个赞就完事的人,还指望语音能说啥么
对于不是那么热衷于social更喜欢大部分时间过自己生活的人来说,没啥卵用
真要social,邀请朋友到家里打桌游不是更好?
非技术性的东西没啥卵用
技术性的东西没个notes也听不来
主要针对的还是对社交有需求的职业和群体
比如销售,各种中介,投资公司等等